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編集 : 装備/キャラ専用装備/霊弓トリックオアキス
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霊弓トリックオアキス
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TITLE:霊弓トリックオアキスの性能 DEFINE:LEVEL=247,ATK=22863,ATK5=24282,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=31,DEF=356,MDEF=516,DEF5=425,MDEF5=577 プリコネ Re:Diveの装備「霊弓トリックオアキス」はスズナ(ハロウィン)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~霊弓トリックオアキス| |&attachref(装備/icon/霊弓トリックオアキス,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|80|~物理クリ|40| |>|>|>|>|研究所の博士が作成した対妖魔用の&br;霊弓。研究の成果が惜しげもなく&br;つぎ込まれており、放たれる矢は&br;妖魔に対して必殺の一撃と化す。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★★★スズナ(ハロウィン),50%,nolink);>キャラ/★★★/スズナ(ハロウィン)]] スズナ(ハロウィン)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される 自己物理攻撃力バフの効果量2倍、さらにダメージ2倍。 対象が誘惑状態の場合はさらに「ダメージ量が1.5倍」「確定クリティカル」「クリティカルダメージ1.5倍」 装備前とクリティカル時のダメージ量を比較すると 対象が誘惑状態:&color(#f00){4.5倍};、それ以外の状態:&color(#f00){3倍}; * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ラブリートリック -&color(#00f){''装備前''}; --説明:自分の物理攻撃力を中アップさせ、さらに前方の敵の中で最も物理攻撃力が高い敵1キャラに物理中ダメージを与える。 対象が誘惑状態の場合、このスキルは必ずクリティカルする。 --効果: ---&size(12px){&color(#f00){自分}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ---&size(12px){&color(#f00){物理攻撃力が最も高い 1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 17.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.4));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; └&size(11px){&color(#90f){対象が誘惑状態の場合、必ずクリティカル};}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:自分の物理攻撃力を大アップさせ、さらに前方の敵の中で最も物理攻撃力が高い敵1キャラに物理大ダメージを与える。 このスキルがクリティカルした場合のダメージは2倍ではなく3倍になる。 対象が誘惑状態の場合、このスキルは必ずクリティカルし、与えるダメージがアップする。 対象が誘惑状態でない場合、誘惑状態にし、物理防御力を中ダウンさせる。 --効果: ---&size(12px){&color(#f00){自分}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐};}; ├&size(12px){&color(#90f){対象が誘惑状態の場合};}; │└&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 52.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.2 │ └&size(11px){Lv{{LEVEL}}クリティカル時(確定)、&color(#f00){''&expr(floor(52.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.2) * 3);'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; └&size(12px){&color(#90f){それ以外の場合};}; └&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.8));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; │└&size(11px){クリティカル時、&color(#f00){''&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.8) * 3);'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; ├&attachref(icon/abnormal/誘惑,30%,nolink); 誘惑 (5秒) └&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); 物理防御力ダウン 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|80|196|276|356|436|516| |~物理クリ|40|98|138|178|218|258| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|596|636|676|716|756|796| |~物理クリ|298|318|338|358|378|398| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~物理攻撃力|836|876|916|956|996|1036| |~物理クリ|418|438|458|478|498|518|
TITLE:霊弓トリックオアキスの性能 DEFINE:LEVEL=247,ATK=22863,ATK5=24282,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=31,DEF=356,MDEF=516,DEF5=425,MDEF5=577 プリコネ Re:Diveの装備「霊弓トリックオアキス」はスズナ(ハロウィン)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~霊弓トリックオアキス| |&attachref(装備/icon/霊弓トリックオアキス,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|80|~物理クリ|40| |>|>|>|>|研究所の博士が作成した対妖魔用の&br;霊弓。研究の成果が惜しげもなく&br;つぎ込まれており、放たれる矢は&br;妖魔に対して必殺の一撃と化す。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★★★スズナ(ハロウィン),50%,nolink);>キャラ/★★★/スズナ(ハロウィン)]] スズナ(ハロウィン)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される 自己物理攻撃力バフの効果量2倍、さらにダメージ2倍。 対象が誘惑状態の場合はさらに「ダメージ量が1.5倍」「確定クリティカル」「クリティカルダメージ1.5倍」 装備前とクリティカル時のダメージ量を比較すると 対象が誘惑状態:&color(#f00){4.5倍};、それ以外の状態:&color(#f00){3倍}; * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ラブリートリック -&color(#00f){''装備前''}; --説明:自分の物理攻撃力を中アップさせ、さらに前方の敵の中で最も物理攻撃力が高い敵1キャラに物理中ダメージを与える。 対象が誘惑状態の場合、このスキルは必ずクリティカルする。 --効果: ---&size(12px){&color(#f00){自分}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ---&size(12px){&color(#f00){物理攻撃力が最も高い 1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 17.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.4));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; └&size(11px){&color(#90f){対象が誘惑状態の場合、必ずクリティカル};}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:自分の物理攻撃力を大アップさせ、さらに前方の敵の中で最も物理攻撃力が高い敵1キャラに物理大ダメージを与える。 このスキルがクリティカルした場合のダメージは2倍ではなく3倍になる。 対象が誘惑状態の場合、このスキルは必ずクリティカルし、与えるダメージがアップする。 対象が誘惑状態でない場合、誘惑状態にし、物理防御力を中ダウンさせる。 --効果: ---&size(12px){&color(#f00){自分}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐};}; ├&size(12px){&color(#90f){対象が誘惑状態の場合};}; │└&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 52.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.2 │ └&size(11px){Lv{{LEVEL}}クリティカル時(確定)、&color(#f00){''&expr(floor(52.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.2) * 3);'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; └&size(12px){&color(#90f){それ以外の場合};}; └&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.8));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; │└&size(11px){クリティカル時、&color(#f00){''&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.8) * 3);'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; ├&attachref(icon/abnormal/誘惑,30%,nolink); 誘惑 (5秒) └&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); 物理防御力ダウン 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|80|196|276|356|436|516| |~物理クリ|40|98|138|178|218|258| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|596|636|676|716|756|796| |~物理クリ|298|318|338|358|378|398| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~物理攻撃力|836|876|916|956|996|1036| |~物理クリ|418|438|458|478|498|518|
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